Para dar um fatality no Mortal Kombat 11, zere a vida do oponente, espere a mensagem “Finish Him”, posicione seu personagem na distância certa e digite o comando dele em menos de cinco segundos.
A distância é o que mais derruba a jogada, não o comando.
Esta é a lista completa de fatality Mortal Kombat 11 com os 37 personagens do jogo, incluindo os quatro que a maioria dos guias em português ainda não tem: Spawn, Mileena, Rain e Rambo.
Cada personagem tem dois fatalities, o padrão e o secreto, o que dá 74 finalizações no total.
Todos os comandos aparecem em três colunas, uma para cada família de controle, porque o mesmo fatality Mortal Kombat 11 muda de botão dependendo do console.
Os golpes do Mortal Kombat mudam de nome entre as versões, mas a lógica de entrada é sempre a mesma.
Os cinco fatalities mais procurados, resposta rápida:
- Scorpion, Você é o Próximo:
TRÁS, BAIXO, BAIXO, QUADRADO, de longe - Sub-Zero, Congelamento Profundo:
TRÁS, FRENTE, TRÁS, TRIÂNGULO, de média distância - Noob Saibot, Problema Duplo:
TRÁS, FRENTE, TRÁS, FRENTE, CÍRCULO, de média distância - Liu Kang, Socos da Morte:
BAIXO, TRÁS, BAIXO, FRENTE, QUADRADO, de perto - Kitana, Vórtice Sanguíneo:
BAIXO, BAIXO, BAIXO, BAIXO, TRIÂNGULO, de média distância
Comandos de PS4 e PS5. As versões de Xbox e Switch estão nas tabelas.
Índice
- Como fazer fatality no Mortal Kombat 11
- Fatality Scorpion MK11
- Fatality Sub Zero MK11
- Fatality Noob Saibot, Liu Kang e Kitana MK11
- Lista completa dos 37 personagens
- Fatal Blow, Brutality, Friendship e Stage Fatality
- Finish Him: de onde vem a frase
- Por que o fatality não está funcionando
- Perguntas frequentes
Como fazer fatality no Mortal Kombat 11
Saber como dar fatality no Mortal Kombat 11 é mais simples do que parece, porque o jogo não exige nenhum destravamento.
Todo personagem já nasce com os dois fatalities disponíveis desde a primeira luta. O que trava a maioria das pessoas é outra coisa.
São quatro condições, e todas precisam bater ao mesmo tempo:
| Condição | O que precisa acontecer |
|---|---|
| Vida zerada | O golpe final não pode ter sido um Brutality, senão a luta acaba antes |
| Mensagem na tela | Espere aparecer “Finish Him” ou “Finish Her” |
| Distância correta | Perto, média ou longe, muda de fatality para fatality |
| Tempo | Cerca de cinco segundos para digitar o comando inteiro |
Quem procura como fazer fatality no Mortal Kombat costuma errar na terceira condição, e é sobre ela que quase nenhum guia fala.
Todo fatality MK11 segue essa mesma lógica, do personagem base ao último DLC.
A distância do oponente é o que mais derruba o comando
Cada fatality tem uma distância exigida, e ela não é sugestão. Se o comando pede distância média e você está colado no oponente, o golpe simplesmente não sai, mesmo com a sequência de botões perfeita.
| Distância | Referência prática na tela |
|---|---|
| Perto | Encostado no oponente, sem espaço entre os dois |
| Média | Cerca de um pulo de distância, o espaço de um golpe especial |
| Longe | Praticamente a tela inteira separando os dois |
| Qualquer uma | Poucos fatalities aceitam qualquer posição, como o do Geras e o da Jade |
Depois que a mensagem aparece, você ainda pode andar. Use esses segundos para se posicionar antes de começar a digitar.
Fatality Mortal Kombat 11 PS4 e PS5: mapa de botões
O comando de fatality Mortal Kombat 11 PS4 é idêntico ao de fatality Mortal Kombat 11 PS5, porque o mapa de botões do DualShock e do DualSense é o mesmo.
Esta é a lista de golpes Mortal Kombat 11 PS4 traduzida para os nomes que o jogo usa:
| Nome no jogo | Botão no PS4 e PS5 |
|---|---|
| Soco Frontal | Quadrado |
| Soco Traseiro | Triângulo |
| Chute Frontal | X |
| Chute Traseiro | Círculo |
Fatality Mortal Kombat 11 Xbox e PC
No Xbox One, no Xbox Series e no PC com controle, o fatality Mortal Kombat 11 Xbox usa exatamente a mesma sequência de direções. Só os botões de ação mudam:
| Nome no jogo | Botão no Xbox e PC | Equivalente no PlayStation |
|---|---|---|
| Soco Frontal | X | Quadrado |
| Soco Traseiro | Y | Triângulo |
| Chute Frontal | A | X |
| Chute Traseiro | B | Círculo |
Cuidado com a confusão mais comum entre plataformas. O X do PlayStation e o X do Xbox não são o mesmo botão.
O X do PlayStation vira A no Xbox, e o X do Xbox corresponde ao Quadrado. Copiar comando de guia gringo sem essa conversão é o motivo de metade dos fatalities que “não funcionam”.
Comandos no Nintendo Switch
No Switch a posição física dos botões é invertida em relação ao Xbox, então a conversão muda de novo:
| Nome no jogo | Botão no Switch | Equivalente no PlayStation |
|---|---|---|
| Soco Frontal | Y | Quadrado |
| Soco Traseiro | X | Triângulo |
| Chute Frontal | B | X |
| Chute Traseiro | A | Círculo |
Se você joga o MK11 em portátil e está pensando em outros aparelhos para rodar clássicos de luta, vale dar uma olhada no nosso guia dos melhores consoles portáteis.
Easy Fatality: o atalho que o jogo vende
O Mortal Kombat 11 tem um sistema oficial de fatality simplificado, chamado Easy Fatality. Ele funciona com fichas consumíveis, e cada execução gasta uma.
| Item | Como funciona |
|---|---|
| Onde conseguir | Loja do jogo, comprando com Koins, Almas ou Cristais do Tempo |
| Como ativar | Pause a luta, entre na Lista de Golpes e ligue a opção Easy Fatalities |
| Como executar | Combinação de dois botões, como gatilho mais um botão de ação |
| Custo | Uma ficha por fatality executado |
| Distância | Continua obrigatória, o atalho não elimina o posicionamento |
O comando exato de cada Easy Fatality aparece na própria Lista de Golpes quando a opção está ligada.
Vale para treinar e decorar a distância de cada personagem, mas não substitui aprender o comando de verdade, porque as fichas acabam.
Fatality Scorpion MK11
O fatality Scorpion MK11 é o mais buscado do jogo inteiro, e faz sentido: ele é o personagem símbolo da franquia. São dois, e o mais famoso exige que você esteja do outro lado da tela.
| Fatality | Tipo | Distância | PS4 e PS5 | Xbox e PC | Switch |
|---|---|---|---|---|---|
| Você é o Próximo | Padrão | Longe | TRÁS, BAIXO, BAIXO, QUADRADO | TRÁS, BAIXO, BAIXO, X | TRÁS, BAIXO, BAIXO, Y |
| Reação em Cadeia | Secreto | Média | BAIXO, FRENTE, TRÁS, TRIÂNGULO | BAIXO, FRENTE, TRÁS, Y | BAIXO, FRENTE, TRÁS, X |
O fatality do Scorpion mais conhecido é o Você é o Próximo, aquele em que ele arranca a cabeça do oponente com a corrente.
Ele exige distância longa, e é aí que quase todo mundo erra: como o combate termina normalmente com os dois personagens colados, você precisa recuar até quase a borda da tela antes de digitar.
Quem busca especificamente o fatality Mortal Kombat 11 Scorpion no controle da Sony está atrás do mesmo comando: o fatality Scorpion MK11 PS4 é TRÁS, BAIXO, BAIXO, QUADRADO, igual ao do PS5.
Fatality Sub Zero MK11
O fatality Sub Zero é o segundo mais procurado, e os dois dele funcionam de média distância, o que facilita bastante em relação ao Scorpion.
| Fatality | Tipo | Distância | PS4 e PS5 | Xbox e PC | Switch |
|---|---|---|---|---|---|
| Congelamento Profundo | Padrão | Média | TRÁS, FRENTE, TRÁS, TRIÂNGULO | TRÁS, FRENTE, TRÁS, Y | TRÁS, FRENTE, TRÁS, X |
| Congelamento no Tempo | Secreto | Média | FRENTE, BAIXO, FRENTE, CÍRCULO | FRENTE, BAIXO, FRENTE, B | FRENTE, BAIXO, FRENTE, A |
Repare que o fatality Sub Zero MK11 secreto usa a mesma estrutura do golpe de gelo dele, o que ajuda a decorar.
Muita gente que pesquisa por Sub Zero fatality acaba errando o primeiro por apertar o Triângulo junto com o TRÁS, e não depois.
O fatality Mortal Kombat 11 Sub Zero exige as quatro entradas separadas, uma de cada vez.
Fatality Noob Saibot, Liu Kang e Kitana MK11
Depois dos dois ninjas clássicos, estes são os três personagens mais buscados do jogo.
Fatality Noob Saibot MK11
| Fatality | Tipo | Distância | PS4 e PS5 | Xbox e PC | Switch |
|---|---|---|---|---|---|
| Problema Duplo | Padrão | Média | TRÁS, FRENTE, TRÁS, FRENTE, CÍRCULO | TRÁS, FRENTE, TRÁS, FRENTE, B | TRÁS, FRENTE, TRÁS, FRENTE, A |
| Decisão Dividida | Secreto | Perto | BAIXO, BAIXO, BAIXO, QUADRADO | BAIXO, BAIXO, BAIXO, X | BAIXO, BAIXO, BAIXO, Y |
Fatality Liu Kang MK11
| Fatality | Tipo | Distância | PS4 e PS5 | Xbox e PC | Switch |
|---|---|---|---|---|---|
| Socos da Morte | Padrão | Perto | BAIXO, TRÁS, BAIXO, FRENTE, QUADRADO | BAIXO, TRÁS, BAIXO, FRENTE, X | BAIXO, TRÁS, BAIXO, FRENTE, Y |
| Estômago da Besta | Secreto | Média | TRÁS, BAIXO, TRÁS, FRENTE, TRIÂNGULO | TRÁS, BAIXO, TRÁS, FRENTE, Y | TRÁS, BAIXO, TRÁS, FRENTE, X |
O fatality do Liu Kang chamado Socos da Morte é uma homenagem direta ao clássico dos jogos de Super Nintendo, e é o único da lista com cinco entradas que ainda exige distância curta. Digite rápido.
Fatality Kitana MK11
| Fatality | Tipo | Distância | PS4 e PS5 | Xbox e PC | Switch |
|---|---|---|---|---|---|
| Vórtice Sanguíneo | Padrão | Média | BAIXO, BAIXO, BAIXO, BAIXO, TRIÂNGULO | BAIXO, BAIXO, BAIXO, BAIXO, Y | BAIXO, BAIXO, BAIXO, BAIXO, X |
| Execução Real | Secreto | Média | BAIXO, TRÁS, FRENTE, QUADRADO | BAIXO, TRÁS, FRENTE, X | BAIXO, TRÁS, FRENTE, Y |
O primeiro da Mortal Kombat 11 Kitana é um dos mais fáceis do jogo, quatro vezes BAIXO e o Soco Traseiro. Bom para treinar o ritmo do comando antes de partir para os difíceis.
Fatality Mortal Kombat 11: lista completa dos 37 personagens
Esta é a lista completa de fatalities Mortal Kombat 11, separada por origem do personagem.
Todos os fatalities MK11 aparecem com a distância exigida e o comando nas três famílias de controle.
Os golpes Mortal Kombat 11 abaixo valem para a versão Ultimate, que é a que inclui todos os pacotes.
Personagens do jogo base
| Personagem | Fatality | Distância | PS4 e PS5 | Xbox e PC | Switch |
|---|---|---|---|---|---|
| Baraka | Alimento Para Reflexão | Perto | TRÁS, BAIXO, TRÁS, TRIÂNGULO | TRÁS, BAIXO, TRÁS, Y | TRÁS, BAIXO, TRÁS, X |
| Baraka | Pedra, Papel, Baraka | Perto | TRÁS, FRENTE, TRÁS, X | TRÁS, FRENTE, TRÁS, A | TRÁS, FRENTE, TRÁS, B |
| Cassie Cage | Com Amor | Média | BAIXO, BAIXO, FRENTE, CÍRCULO | BAIXO, BAIXO, FRENTE, B | BAIXO, BAIXO, FRENTE, A |
| Cassie Cage | GirlPower | Longe | TRÁS, BAIXO, BAIXO, TRÁS, TRIÂNGULO | TRÁS, BAIXO, BAIXO, TRÁS, Y | TRÁS, BAIXO, BAIXO, TRÁS, X |
| Cetrion | Mantendo o Equilíbrio | Média | TRÁS, BAIXO, FRENTE, BAIXO, CÍRCULO | TRÁS, BAIXO, FRENTE, BAIXO, B | TRÁS, BAIXO, FRENTE, BAIXO, A |
| Cetrion | Bem e Mal | Média | TRÁS, BAIXO, TRÁS, X | TRÁS, BAIXO, TRÁS, A | TRÁS, BAIXO, TRÁS, B |
| D’Vorah | Nova Espécie | Perto | TRÁS, FRENTE, TRÁS, X | TRÁS, FRENTE, TRÁS, A | TRÁS, FRENTE, TRÁS, B |
| D’Vorah | Cheia de Vermes | Média | TRÁS, BAIXO, BAIXO, CÍRCULO | TRÁS, BAIXO, BAIXO, B | TRÁS, BAIXO, BAIXO, A |
| Erron Black | Derretido | Média | BAIXO, BAIXO, BAIXO, QUADRADO | BAIXO, BAIXO, BAIXO, X | BAIXO, BAIXO, BAIXO, Y |
| Erron Black | Armadilha Mortal | Média | BAIXO, FRENTE, BAIXO, TRIÂNGULO | BAIXO, FRENTE, BAIXO, Y | BAIXO, FRENTE, BAIXO, X |
| Frost | Escultura de Gelo | Perto | FRENTE, TRÁS, BAIXO, QUADRADO | FRENTE, TRÁS, BAIXO, X | FRENTE, TRÁS, BAIXO, Y |
| Frost | A Iniciativa Cibernética | Média | TRÁS, FRENTE, BAIXO, FRENTE, CÍRCULO | TRÁS, FRENTE, BAIXO, FRENTE, B | TRÁS, FRENTE, BAIXO, FRENTE, A |
| Geras | Etapas do Tempo | Qualquer | TRÁS, BAIXO, BAIXO, X | TRÁS, BAIXO, BAIXO, A | TRÁS, BAIXO, BAIXO, B |
| Geras | Descamação | Perto | BAIXO, FRENTE, TRÁS, QUADRADO | BAIXO, FRENTE, TRÁS, X | BAIXO, FRENTE, TRÁS, Y |
| Jacqui Briggs | Minas Aracnídeas | Média | FRENTE, TRÁS, FRENTE, X | FRENTE, TRÁS, FRENTE, A | FRENTE, TRÁS, FRENTE, B |
| Jacqui Briggs | Friozinho na Barriga | Média | TRÁS, FRENTE, TRÁS, CÍRCULO | TRÁS, FRENTE, TRÁS, B | TRÁS, FRENTE, TRÁS, A |
| Jade | Ajoelhe-se | Qualquer | BAIXO, BAIXO, FRENTE, BAIXO, CÍRCULO | BAIXO, BAIXO, FRENTE, BAIXO, B | BAIXO, BAIXO, FRENTE, BAIXO, A |
| Jade | Pole Dance | Perto | TRÁS, FRENTE, BAIXO, FRENTE, QUADRADO | TRÁS, FRENTE, BAIXO, FRENTE, X | TRÁS, FRENTE, BAIXO, FRENTE, Y |
| Jax Briggs | Chegando Com Tudo | Perto | FRENTE, BAIXO, FRENTE, X | FRENTE, BAIXO, FRENTE, A | FRENTE, BAIXO, FRENTE, B |
| Jax Briggs | Ainda Mandando Bem | Perto | TRÁS, FRENTE, TRÁS, BAIXO, QUADRADO | TRÁS, FRENTE, TRÁS, BAIXO, X | TRÁS, FRENTE, TRÁS, BAIXO, Y |
| Johnny Cage | Vizinhança do Sr. Cage | Perto | FRENTE, TRÁS, BAIXO, BAIXO, CÍRCULO | FRENTE, TRÁS, BAIXO, BAIXO, B | FRENTE, TRÁS, BAIXO, BAIXO, A |
| Johnny Cage | Quem Contratou Esse Cara? | Perto | FRENTE, BAIXO, FRENTE, QUADRADO | FRENTE, BAIXO, FRENTE, X | FRENTE, BAIXO, FRENTE, Y |
| Kabal | Fúria no Caminho | Média | TRÁS, FRENTE, BAIXO, FRENTE, X | TRÁS, FRENTE, BAIXO, FRENTE, A | TRÁS, FRENTE, BAIXO, FRENTE, B |
| Kabal | Enganchado | Perto | BAIXO, BAIXO, BAIXO, CÍRCULO | BAIXO, BAIXO, BAIXO, B | BAIXO, BAIXO, BAIXO, A |
| Kano | Última Dança | Perto | FRENTE, BAIXO, BAIXO, QUADRADO | FRENTE, BAIXO, BAIXO, X | FRENTE, BAIXO, BAIXO, Y |
| Kano | Cabeça Dura | Perto | TRÁS, BAIXO, FRENTE, TRIÂNGULO | TRÁS, BAIXO, FRENTE, Y | TRÁS, BAIXO, FRENTE, X |
| Kitana | Vórtice Sanguíneo | Média | BAIXO, BAIXO, BAIXO, BAIXO, TRIÂNGULO | BAIXO, BAIXO, BAIXO, BAIXO, Y | BAIXO, BAIXO, BAIXO, BAIXO, X |
| Kitana | Execução Real | Média | BAIXO, TRÁS, FRENTE, QUADRADO | BAIXO, TRÁS, FRENTE, X | BAIXO, TRÁS, FRENTE, Y |
| Kollector | Mais Um Para a Coleção | Perto | BAIXO, BAIXO, BAIXO, BAIXO, CÍRCULO | BAIXO, BAIXO, BAIXO, BAIXO, B | BAIXO, BAIXO, BAIXO, BAIXO, A |
| Kollector | Iluminado | Perto | BAIXO, FRENTE, TRÁS, QUADRADO | BAIXO, FRENTE, TRÁS, X | BAIXO, FRENTE, TRÁS, Y |
| Kotal Kahn | Totem do Sacrifício | Perto | TRÁS, BAIXO, TRÁS, X | TRÁS, BAIXO, TRÁS, A | TRÁS, BAIXO, TRÁS, B |
| Kotal Kahn | Ração de Gato | Perto | TRÁS, FRENTE, TRÁS, FRENTE, QUADRADO | TRÁS, FRENTE, TRÁS, FRENTE, X | TRÁS, FRENTE, TRÁS, FRENTE, Y |
| Kung Lao | Cabeça nas Nuvens | Perto | BAIXO, FRENTE, TRÁS, BAIXO, TRIÂNGULO | BAIXO, FRENTE, TRÁS, BAIXO, Y | BAIXO, FRENTE, TRÁS, BAIXO, X |
| Kung Lao | Moedor de Carne | Perto | BAIXO, FRENTE, BAIXO, X | BAIXO, FRENTE, BAIXO, A | BAIXO, FRENTE, BAIXO, B |
| Liu Kang | Socos da Morte | Perto | BAIXO, TRÁS, BAIXO, FRENTE, QUADRADO | BAIXO, TRÁS, BAIXO, FRENTE, X | BAIXO, TRÁS, BAIXO, FRENTE, Y |
| Liu Kang | Estômago da Besta | Média | TRÁS, BAIXO, TRÁS, FRENTE, TRIÂNGULO | TRÁS, BAIXO, TRÁS, FRENTE, Y | TRÁS, BAIXO, TRÁS, FRENTE, X |
| Noob Saibot | Problema Duplo | Média | TRÁS, FRENTE, TRÁS, FRENTE, CÍRCULO | TRÁS, FRENTE, TRÁS, FRENTE, B | TRÁS, FRENTE, TRÁS, FRENTE, A |
| Noob Saibot | Decisão Dividida | Perto | BAIXO, BAIXO, BAIXO, QUADRADO | BAIXO, BAIXO, BAIXO, X | BAIXO, BAIXO, BAIXO, Y |
| Raiden | Corrente Alternada | Média | TRÁS, BAIXO, TRÁS, QUADRADO | TRÁS, BAIXO, TRÁS, X | TRÁS, BAIXO, TRÁS, Y |
| Raiden | Corrente Contínua | Perto | BAIXO, FRENTE, TRÁS, X | BAIXO, FRENTE, TRÁS, A | BAIXO, FRENTE, TRÁS, B |
| Scorpion | Você é o Próximo | Longe | TRÁS, BAIXO, BAIXO, QUADRADO | TRÁS, BAIXO, BAIXO, X | TRÁS, BAIXO, BAIXO, Y |
| Scorpion | Reação em Cadeia | Média | BAIXO, FRENTE, TRÁS, TRIÂNGULO | BAIXO, FRENTE, TRÁS, Y | BAIXO, FRENTE, TRÁS, X |
| Shao Kahn | Dor Nas Costas | Perto | TRÁS, FRENTE, BAIXO, BAIXO, TRIÂNGULO | TRÁS, FRENTE, BAIXO, BAIXO, Y | TRÁS, FRENTE, BAIXO, BAIXO, X |
| Shao Kahn | O Único Kahn | Perto | TRÁS, FRENTE, TRÁS, QUADRADO | TRÁS, FRENTE, TRÁS, X | TRÁS, FRENTE, TRÁS, Y |
| Skarlet | Caos Sangrento | Média | FRENTE, TRÁS, BAIXO, X | FRENTE, TRÁS, BAIXO, A | FRENTE, TRÁS, BAIXO, B |
| Skarlet | Ataque Cardíaco | Média | BAIXO, BAIXO, FRENTE, CÍRCULO | BAIXO, BAIXO, FRENTE, B | BAIXO, BAIXO, FRENTE, A |
| Sonya Blade | Retirada | Média | BAIXO, FRENTE, TRÁS, TRIÂNGULO | BAIXO, FRENTE, TRÁS, Y | BAIXO, FRENTE, TRÁS, X |
| Sonya Blade | Queda de Suprimento | Perto | TRÁS, FRENTE, BAIXO, X | TRÁS, FRENTE, BAIXO, A | TRÁS, FRENTE, BAIXO, B |
| Sub-Zero | Congelamento Profundo | Média | TRÁS, FRENTE, TRÁS, TRIÂNGULO | TRÁS, FRENTE, TRÁS, Y | TRÁS, FRENTE, TRÁS, X |
| Sub-Zero | Congelamento no Tempo | Média | FRENTE, BAIXO, FRENTE, CÍRCULO | FRENTE, BAIXO, FRENTE, B | FRENTE, BAIXO, FRENTE, A |
Personagens do Kombat Pack 1
| Personagem | Fatality | Distância | PS4 e PS5 | Xbox e PC | Switch |
|---|---|---|---|---|---|
| Shang Tsung | Kondenado aos Condenados | Média | TRÁS, FRENTE, BAIXO, BAIXO, QUADRADO | TRÁS, FRENTE, BAIXO, BAIXO, X | TRÁS, FRENTE, BAIXO, BAIXO, Y |
| Shang Tsung | Shokan Renascido | Média | TRÁS, FRENTE, TRÁS, CÍRCULO | TRÁS, FRENTE, TRÁS, B | TRÁS, FRENTE, TRÁS, A |
| Nightwolf | Ritual de Guerra | Perto | TRÁS, FRENTE, TRÁS, FRENTE, TRIÂNGULO | TRÁS, FRENTE, TRÁS, FRENTE, Y | TRÁS, FRENTE, TRÁS, FRENTE, X |
| Nightwolf | Komo-tose | Perto | BAIXO, BAIXO, BAIXO, CÍRCULO | BAIXO, BAIXO, BAIXO, B | BAIXO, BAIXO, BAIXO, A |
| Sindel | Rainha do Grito | Perto | BAIXO, BAIXO, FRENTE, CÍRCULO | BAIXO, BAIXO, FRENTE, B | BAIXO, BAIXO, FRENTE, A |
| Sindel | Cabelo Feito Até Amanhã | Média | TRÁS, FRENTE, TRÁS, QUADRADO | TRÁS, FRENTE, TRÁS, X | TRÁS, FRENTE, TRÁS, Y |
| Terminator T-800 | Eu Voltei | Perto | TRÁS, FRENTE, TRÁS, QUADRADO | TRÁS, FRENTE, TRÁS, X | TRÁS, FRENTE, TRÁS, Y |
| Terminator T-800 | Alvo Exterminado | Média | BAIXO, FRENTE, BAIXO, CÍRCULO | BAIXO, FRENTE, BAIXO, B | BAIXO, FRENTE, BAIXO, A |
| Spawn | Descanse em Pedaços | Média | FRENTE, TRÁS, BAIXO, BAIXO, X | FRENTE, TRÁS, BAIXO, BAIXO, A | FRENTE, TRÁS, BAIXO, BAIXO, B |
| Spawn | Sem Correntes | Média | FRENTE, TRÁS, FRENTE, CÍRCULO | FRENTE, TRÁS, FRENTE, B | FRENTE, TRÁS, FRENTE, A |
| Joker | Desmancha-Prazeres | Média | BAIXO, FRENTE, TRÁS, TRIÂNGULO | BAIXO, FRENTE, TRÁS, Y | BAIXO, FRENTE, TRÁS, X |
| Joker | Pou! Foi-se o Mortal | Média | BAIXO, TRÁS, BAIXO, QUADRADO | BAIXO, TRÁS, BAIXO, X | BAIXO, TRÁS, BAIXO, Y |
Personagens do Aftermath e do Kombat Pack 2
| Personagem | Fatality | Distância | PS4 e PS5 | Xbox e PC | Switch |
|---|---|---|---|---|---|
| Fujin | Lâmina de Vento | Longe | TRÁS, BAIXO, BAIXO, TRÁS, QUADRADO | TRÁS, BAIXO, BAIXO, TRÁS, X | TRÁS, BAIXO, BAIXO, TRÁS, Y |
| Fujin | Tornado Distorcido | Perto | FRENTE, TRÁS, BAIXO, TRIÂNGULO | FRENTE, TRÁS, BAIXO, Y | FRENTE, TRÁS, BAIXO, X |
| Sheeva | Pisotear o Jardim | Perto | BAIXO, BAIXO, BAIXO, QUADRADO | BAIXO, BAIXO, BAIXO, X | BAIXO, BAIXO, BAIXO, Y |
| Sheeva | Toque Espinhal | Perto | FRENTE, BAIXO, BAIXO, FRENTE, X | FRENTE, BAIXO, BAIXO, FRENTE, A | FRENTE, BAIXO, BAIXO, FRENTE, B |
| RoboCop | Morto ou Vivo | Perto | TRÁS, FRENTE, BAIXO, BAIXO, TRIÂNGULO | TRÁS, FRENTE, BAIXO, BAIXO, Y | TRÁS, FRENTE, BAIXO, BAIXO, X |
| RoboCop | Obrigado Pela Cooperação | Média | FRENTE, BAIXO, FRENTE, QUADRADO | FRENTE, BAIXO, FRENTE, X | FRENTE, BAIXO, FRENTE, Y |
| Mileena | Girando Fora de Controle | Média | TRÁS, BAIXO, TRÁS, TRIÂNGULO | TRÁS, BAIXO, TRÁS, Y | TRÁS, BAIXO, TRÁS, X |
| Mileena | Prazeres Violentos | Perto | FRENTE, BAIXO, BAIXO, CÍRCULO | FRENTE, BAIXO, BAIXO, B | FRENTE, BAIXO, BAIXO, A |
| Rain | Olho Isolado | Qualquer | TRÁS, FRENTE, TRÁS, BAIXO, TRIÂNGULO | TRÁS, FRENTE, TRÁS, BAIXO, Y | TRÁS, FRENTE, TRÁS, BAIXO, X |
| Rain | Lavadora de Pressão | Perto | TRÁS, BAIXO, BAIXO, QUADRADO | TRÁS, BAIXO, BAIXO, X | TRÁS, BAIXO, BAIXO, Y |
| Rambo | Direto para Valhalla | Longe | TRÁS, FRENTE, BAIXO, QUADRADO | TRÁS, FRENTE, BAIXO, X | TRÁS, FRENTE, BAIXO, Y |
| Rambo | Parrilla Thrilla | Perto | BAIXO, FRENTE, BAIXO, CÍRCULO | BAIXO, FRENTE, BAIXO, B | BAIXO, FRENTE, BAIXO, A |
Os quatro em negrito são os que costumam faltar. Spawn, Mileena, Rain e Rambo chegaram depois do lançamento e ficaram de fora da maioria dos guias em português, que foram escritos em 2019 e 2020 e nunca mais atualizados.
Eles só existem na versão Ultimate ou para quem comprou os pacotes separados.
Fatal Blow, Brutality, Friendship e Stage Fatality: qual é qual
O Mortal Kombat 11 tem cinco tipos de golpe de acabamento e quase todo mundo mistura os nomes. Esta tabela resolve:
| Tipo | Quando acontece | Precisa de comando? |
|---|---|---|
| Fatal Blow | Durante a luta, quando sua vida está abaixo de 30% | Sim, os dois gatilhos juntos. Não finaliza a luta |
| Fatality | Depois da mensagem Finish Him | Sim, o comando do personagem |
| Brutality | No golpe que zera a vida, se a condição for cumprida | Não. Acontece sozinho e cancela o Finish Him |
| Stage Fatality | Depois do Finish Him, só em certos cenários | Sim, e o comando é igual para todos os personagens no mesmo cenário |
| Friendship | Depois do Finish Him, no lugar do fatality | Sim. Foi adicionado no pacote Aftermath |
O Brutality é o que mais atrapalha quem está tentando treinar fatality. Ele dispara automaticamente quando você cumpre uma condição específica no golpe final, e quando isso acontece a luta acaba na hora, sem a janela do Finish Him.
Se o seu fatality “sumiu” antes de você digitar, provavelmente foi um Brutality.
O Stage Fatality é o único que não depende do personagem.
Ele existe em cenários específicos, como o Shaolin Trap Dungeon e o Tournament, e usa o mesmo comando para qualquer lutador que estiver naquele mapa.
Se você gosta desse tipo de segredo escondido no cenário, o mesmo espírito aparece nos nossos códigos de GTA 5.
Finish Him: de onde vem a frase
A mensagem Finish Him apareceu pela primeira vez no Mortal Kombat original de 1992, nos arcades, e virou a assinatura sonora da franquia inteira.
Ela é narrada pela voz de Shao Kahn e muda para “Finish Her” quando a personagem derrotada é mulher.
Quem pesquisa Mortal Kombat fatality normalmente quer duas coisas, o comando e a distância, e essa mensagem é o gatilho das duas.
No Mortal Kombat 11 ela cumpre uma função técnica, não só estética: é o sinal de que a janela de execução abriu. Enquanto o Finish Him Mortal Kombat está na tela, o jogo aceita o comando de fatality, de Friendship ou de Stage Fatality.
Quando ela some, acabou.
Vale saber que essa janela é de aproximadamente cinco segundos e que você pode andar durante ela.
É por isso que os fatalities de longa distância, como o do Scorpion, são possíveis mesmo terminando a luta colado no oponente.
Por que o fatality não está funcionando
Se você digitou tudo certo e nada aconteceu, o problema quase sempre é um destes cinco:
| Problema | Como resolver |
|---|---|
| Distância errada | Confira a coluna Distância na tabela. É a causa número um |
| Botão apertado junto com a direção | Solte a direção antes de apertar o botão de ação. São entradas separadas |
| Comando rápido demais | O jogo precisa registrar cada direção. Digite com ritmo, não martelando |
| Brutality no golpe final | A luta terminou antes do Finish Him. Termine com um golpe comum |
| Comando de plataforma errada | O X do PlayStation não é o X do Xbox. Use a coluna do seu console |
Um detalhe que confunde bastante: no modo Torre e nas lutas offline o fatality funciona normalmente, mas na partida online, se o adversário desconectar antes do Finish Him, o jogo executa um Quitality automático no lugar.
Não é bug e você não perde nada, mas o comando que você digitou não vai sair.
E vale repetir o mais banal de todos: a direção TRÁS e FRENTE são relativas ao lado que o seu personagem está virado.
Se vocês trocaram de lado no meio da luta, o TRÁS do comando virou o outro lado da tela.
Perguntas frequentes
Zere a vida do oponente sem disparar um Brutality, espere a mensagem Finish Him, ande até a distância que o fatality exige e digite o comando do seu personagem em até cinco segundos. Todos os fatalities já vêm liberados desde a primeira luta.
Não existe um código único: cada um dos 37 personagens tem dois comandos próprios, um padrão e um secreto. Os mais buscados são o do Scorpion, TRÁS, BAIXO, BAIXO, QUADRADO de longe, e o do Sub-Zero, TRÁS, FRENTE, TRÁS, TRIÂNGULO de média distância, ambos no PlayStation.
A pergunta de como fazer o fatality no Mortal Kombat é uma coisa, escolher o melhor é outra. É gosto pessoal, mas os três mais elogiados pela comunidade são o Você é o Próximo do Scorpion, o Problema Duplo do Noob Saibot e o Mais Um Para a Coleção do Kollector. O da Kitana é o mais fácil de executar, com quatro vezes BAIXO e o Soco Traseiro.
São 74 na versão Ultimate, dois para cada um dos 37 personagens, sem contar os Stage Fatalities, que pertencem ao cenário e não ao lutador.
Não. Ao contrário dos Brutalities, que exigem destravamento na Kripta, os dois fatalities de cada personagem estão disponíveis desde o início. O que se compra na loja são as fichas de Easy Fatality, que apenas simplificam o comando.
Funciona normalmente. A única exceção é quando o adversário desconecta antes da mensagem Finish Him, situação em que o jogo executa um Quitality automático no lugar do seu comando.
Conclusão
Os comandos de fatality Mortal Kombat 11 são fáceis de decorar depois que você entende a lógica: a sequência de direções é sempre a mesma em qualquer plataforma, muda só o botão de ação no fim.
Se você tem dificuldade com um fatality específico, a aposta certa é conferir a distância antes de conferir o comando, porque é ali que 80% das falhas acontecem.
Assim como qualquer lista de golpes do Mortal Kombat, esta aqui vale mais quando fica aberta ao lado enquanto você joga. Salve o índice e volte no personagem que estiver treinando.
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Todos os dados desta página foram conferidos em três fontes independentes e no site oficial da franquia, o mortalkombat.com.


