Os cheats Pokémon Ruby são quase todos do tipo GameShark v3, também chamado de Action Replay, e a maioria funciona sem Master Code.
Só o modificador de Pokémon selvagem e os códigos de lendário exigem um master ativado antes.
Essa é a primeira diferença importante em relação ao Fire Red e ao Leaf Green, onde quase tudo é CodeBreaker.
No Ruby a lógica se inverte, e quem copia lista de um jogo para o outro acaba com um monte de código que não pega.
Se você buscou por Pokemon Ruby cheats em sites em inglês, os códigos são exatamente estes.
Dá para identificar o tipo pelo formato: segunda metade com 8 dígitos é GameShark v3 ou Action Replay, segunda metade com 4 dígitos é CodeBreaker.
Anotei o tipo em cada linha das tabelas.
Todos os códigos abaixo foram conferidos em pelo menos duas fontes independentes e valem para a ROM americana.
Os códigos Pokémon Ruby que não bateram entre as fontes ficaram de fora, e explico quais são e por quê.
Índice
- Os três Master Codes do Ruby
- Cheats Pokémon Ruby mais usados
- Como capturar qualquer Pokémon
- Como cadastrar os códigos no emulador
- Cheats perigosos e como se proteger
- Servem no Sapphire e no Emerald?
- Perguntas frequentes
Os três Master Codes do Ruby
O Ruby tem três códigos mestres diferentes, cada um para uma família de cheat. É aqui que a maior parte da confusão acontece.
| Para que serve | Código | Tipo |
|---|---|---|
| Códigos de lendário | A2E564FE 0FB58A54530823D9 16558191 | GameShark v3 / Action Replay |
| Modificador de Pokémon selvagem | 0000B138 000A1003A82A 0007 | CodeBreaker |
| Códigos de XP e PP | 000056D0 000A10000428 0007 | CodeBreaker |
Os cheats básicos do Ruby, como Rare Candy, Master Ball, dinheiro e atravessar paredes, não precisam de Master Code nenhum. Pode cadastrar direto.
Cheats Pokémon Ruby mais usados
| Efeito | Código | Tipo |
|---|---|---|
| Rare Candy infinito | 280EA266 88A62E5C | GameShark v3 / Action Replay |
| Master Ball infinita (no PC) | 91B85743 27069397 | GameShark v3 / Action Replay |
| Master Ball na mochila | 910C4AFB 679BA66A | GameShark v3 / Action Replay |
| Dinheiro infinito | E51E97C3 7858E4EB | GameShark v3 / Action Replay |
| Atravessar paredes | E03B0649 5D67050C78DA95DF 44018CB4 | GameShark v3 / Action Replay |
| Sem encontros aleatórios | 3B0C8C5E 96FB832D | GameShark v3 / Action Replay |
| Pokémon selvagem shiny | 8636B1D6 CA4AB2A918452A7D DDE55BCC | GameShark v3 / Action Replay |
| Todas as insígnias | A12FCE77 0C1EC556 | GameShark v3 / Action Replay |
| Full Restore infinito | F6D63594 20B33E32 | GameShark v3 / Action Replay |
| Max Revive infinito | 9C51C651 033FEEF8 | GameShark v3 / Action Replay |
| Encontrar Rayquaza | F45F5684 50826322 | GameShark v3 / Action Replay |
O código do Rayquaza precisa do Master Code de lendários ligado antes. Os outros não.
Repare numa curiosidade: a segunda linha do atravessar paredes do Ruby, 78DA95DF 44018CB4, é idêntica à do Leaf Green.
Ela é uma linha de ativação genérica do Gen 3. Já a primeira linha é específica de cada jogo, e é por isso que você precisa das duas.
XP rápido
| Efeito | Código | Tipo |
|---|---|---|
| Ganho rápido de experiência | 72024A64 000182024BEC 01F4 | CodeBreaker |
Se ele não funcionar direto, ative antes o Master Code de XP e PP da primeira tabela.
Modificador de nível dos selvagens
| Efeito | Código | Tipo |
|---|---|---|
| Master do modificador de nível | BB0C2FFA D24902D2 | GameShark v3 / Action Replay |
Sobre os códigos de nível individuais, vou ser direto: eles não bateram entre as fontes.
Um site chega a listar dentro da lista de níveis do Ruby um código que é, na verdade, uma linha do atravessar paredes.
Um nível inválido é uma das causas clássicas de save corrompido no Gen 3, então não vou publicar chute.
O mesmo vale para os códigos individuais de TM e HM.
Como capturar qualquer Pokémon no Ruby
O modificador de Pokémon selvagem troca a espécie do próximo encontro. Ele é do tipo CodeBreaker e exige o Master Code próprio ligado antes.
| Etapa | Código | Tipo |
|---|---|---|
| 1. Master Code | 0000B138 000A1003A82A 0007 | CodeBreaker |
| 2. Formato do modificador | 83007D22 0XXX | CodeBreaker |
O 0XXX é o índice interno da espécie em hexadecimal. A tabela de índices é a mesma do Leaf Green, porque os dois usam a tabela interna do Gen 3.
O que muda é só o endereço de memória.
| Pokémon | Código completo |
|---|---|
| Charizard | 83007D22 0006 |
| Eevee | 83007D22 0085 |
| Dratini | 83007D22 0093 |
| Dragonite | 83007D22 0095 |
| Mewtwo | 83007D22 0096 |
| Mew | 83007D22 0097 |
| Lugia | 83007D22 00F9 |
| Ho-Oh | 83007D22 00FA |
| Rayquaza | 83007D22 0196 |
| Deoxys | 83007D22 019A |
- Salve o jogo antes de ativar. Essa recomendação vem das próprias fontes e não é exagero.
- Ative o Master Code de CodeBreaker.
- Ative um só código de espécie. Dois ao mesmo tempo travam o jogo.
- Ative também a Master Ball, senão não dá para capturar.
- Ande no mato alto e capture.
- Desative o código antes de continuar jogando.
Como cadastrar os códigos no emulador
O ponto crítico é escolher o tipo certo na hora de cadastrar.
Quase todo cheat do Ruby é GameShark v3 ou Action Replay, com exceção do modificador de Pokémon, do XP e dos Master Codes de CodeBreaker.
| Emulador | Onde fica o menu de cheat |
|---|---|
| VisualBoyAdvance-M | Cheats, depois Cheat list, depois Add GameShark ou Add Code Breaker |
| mGBA | Tools, depois Cheats, depois Add New Code e o botão do tipo certo |
| My Boy (Android) | Menu principal, Cheats, New Cheat. Deixe o campo de tipo em branco, ele detecta sozinho |
| Delta (iPhone) | Menu de pausa, Cheat Codes, botão de mais, escolher o tipo na lista |
Baixe o VisualBoyAdvance-M apenas pelo repositório oficial no GitHub, porque o antigo domínio vba-m.com foi tomado e hoje é site de apostas. O mGBA fica em mgba.io.
Dois detalhes que resolvem a maioria dos problemas: espaço em branco extra invalida o código, então cole num bloco de notas antes de levar para o emulador, e o My Boy grátis não aceita várias linhas num mesmo cheat, então cadastre cada linha separadamente.
O passo a passo detalhado de cada emulador, com telas e limitações, está no guia de cheats do Pokémon Leaf Green.
Cheats perigosos e como se proteger
| Risco | Detalhe |
|---|---|
| Modificador de Pokémon selvagem | Ative só um código de espécie por vez. Dois juntos é receita de travamento |
| Códigos de nível dos selvagens | Nível inválido é uma das causas clássicas de save corrompido. Como os códigos não têm confirmação dupla, evite |
| Nível máximo 255 | Nível acima de 100 é um estado inválido no Gen 3. É dos cheats mais arriscados que existem |
| Códigos de todos os itens e todos os TM e HM | São os que mais corrompem save de forma permanente |
| Muitos cheats ativos ao mesmo tempo | No máximo três, e o ideal é um só |
A rotina segura é sempre a mesma: salve no jogo, faça um save state, copie o arquivo .sav para outra pasta, ative o cheat, pegue o que queria, desative, e só então salve de novo.
Save state não protege o .sav, e é o .sav que guarda o seu progresso de verdade. Por isso a cópia manual importa.
Os cheats do Ruby servem no Sapphire e no Emerald?
No Sapphire, alguns sim. No Emerald, praticamente nenhum.
Ruby e Sapphire são gêmeos, compilados quase ao mesmo tempo, e vários endereços de memória coincidem.
Por isso muitos códigos passam de um para o outro. Mas as listas oficiais desses jogos são publicadas separadamente justamente porque nem tudo bate.
Se você joga Sapphire e só achou a lista do Ruby, dá para tentar, com save state pronto.
O Emerald é outra história. Ele não é uma revisão do Ruby, é uma ROM reconstruída, com o layout de memória reorganizado.
Assuma que nenhum código de Ruby funciona nele e use a lista de cheats do Pokémon Emerald.
Um detalhe que explica o porquê: Master Code diferente é o sinal mais claro de que os endereços internos do jogo são diferentes.
E Ruby, Sapphire e Emerald têm master codes distintos.
Perguntas frequentes sobre os cheats do Pokémon Ruby
Depende do que você quer fazer. Para códigos de lendário é o GameShark A2E564FE 0FB58A54 e 530823D9 16558191. Para o modificador de Pokémon selvagem é o CodeBreaker 0000B138 000A e 1003A82A 0007. Os cheats básicos, como Rare Candy e dinheiro, não precisam de master nenhum.
O motivo mais comum é o tipo errado. No Ruby quase tudo é GameShark v3 ou Action Replay, ao contrário do Fire Red e do Leaf Green, onde predomina o CodeBreaker. Confira também se não sobrou espaço em branco ao colar, e se o cheat exige Master Code.
No armazenamento de itens do PC. Entre no computador de qualquer Centro Pokémon e saque a quantidade que quiser.
Praticamente nenhum. O Emerald não é uma revisão do Ruby, é uma ROM reconstruída com layout de memória diferente. Use a lista específica do Emerald. Para o Sapphire, muitos códigos do Ruby funcionam, mas não todos.
Não existe nenhum código de clima confirmado para o Ruby, apesar de o jogo ter sistema de clima. Se você encontrou algum por aí, desconfie.
Pode corromper. Os mais perigosos são os de todos os itens, todos os TM e HM, e os de nível acima de 100. Ative um cheat por vez, salve antes e faça uma cópia do arquivo .sav.
Conclusão
Se você só lembrar de uma coisa deste artigo, que seja esta: no Ruby o padrão é GameShark v3, não CodeBreaker.
Essa única troca já resolve a maioria dos casos de cheat que não pega.
Depois disso, a ordem de checagem é: espaço extra no código, Master Code faltando, e por último a versão da ROM.
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