Quantos Capítulos Tem It Takes Two? Lista de Fases e Duração

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It Takes Two tem 7 capítulos principais, divididos em mais de 30 seções menores, e leva em média 14 horas para zerar a história principal.

Se você está jogando ou pensando em começar, essa é a resposta rápida.

Mas cada capítulo tem duração, mecânicas e número de minigames bem diferentes, e é isso que a maioria dos guias não conta.

Abaixo você encontra a lista completa das fases em ordem, quanto tempo cada capítulo leva, onde estão os minigames escondidos e como jogar em dupla sem precisar comprar duas cópias.

Índice

Quantos capítulos tem It Takes Two?

It Takes Two tem 7 capítulos. Cada um é dividido em várias seções menores, que somam mais de 30 fases jogáveis com puzzles cooperativos, desafios de plataforma, chefes e minigames escondidos.

O jogo, desenvolvido pela Hazelight Studios sob direção de Josef Fares, acompanha May e Cody, um casal à beira do divórcio transformado em bonecos de pano.

Para voltar aos próprios corpos, os dois precisam atravessar sete mundos, cada um com mecânicas completamente novas.

É justamente essa variedade que fez o jogo levar o prêmio de Jogo do Ano no The Game Awards de 2021.

Nenhuma mecânica se repete entre capítulos: num momento você pilota equipamentos de esquilos militares, no outro está dentro de um globo de neve mágico.

Por que alguns guias falam em 8 ou 9 capítulos? Porque contam as seções finais do jogo (o desfecho no sótão e o epílogo) como capítulos separados.

Na divisão oficial da tela de seleção de capítulos, são 7.

Lista completa de capítulos de It Takes Two em ordem

A seguir, todos os capítulos de It Takes Two na ordem em que aparecem, com suas seções e a quantidade de minigames de cada um.

1. The Shed (O Galpão)

Capítulo The Shed de It Takes Two, o galpão onde começa o jogo
SeçõesMinigames
Intro
Wake-up Call
Biting the Dust
The Depths2
Wired Up

Capítulo inicial e o mais curto do jogo. É aqui que a dupla aprende as mecânicas básicas de cooperação: Cody ganha o martelo e May recebe os pregos.

Serve como tutorial, mas já introduz o primeiro chefe, o aspirador de pó.

2. The Tree (A Árvore)

Capítulo A Árvore de It Takes Two com os esquilos militares
SeçõesMinigames
Fresh Air
Captured1
Deeply Rooted1
Extermination
Gateway

Os jogadores entram no conflito entre esquilos militares e vespas.

Cody ganha uma resina explosiva e May uma seringa de fósforo, a primeira combinação de armas do jogo, que exige coordenação real entre os dois.

3. Rose’s Room (Quarto da Rose)

Capítulo Quarto da Rose em It Takes Two, com cenários da imaginação da filha
SeçõesMinigames
Pillow Fort1
Spaced Out2
Hopscotch3
Train Station
Dino Island
Pirates Ahoy
The Greatest Show
Once Upon a Time1
Dungeon Crawler
The Queen

O capítulo mais longo do jogo, com 10 seções.

Tudo se passa dentro da imaginação de Rose, a filha do casal, o que permite à Hazelight pular entre cenários totalmente diferentes: estação espacial, ilha dos dinossauros, navio pirata e até um RPG de masmorra.

É também o capítulo com mais minigames escondidos.

4. Cuckoo Clock (Relógio Cuco)

SeçõesMinigames
Gates of Time2
Clockworks
A Blast from the Past

O capítulo mais curto depois do galpão, com apenas 3 seções.

As mecânicas giram em torno da manipulação do tempo: Cody pode rebobinar o próprio movimento enquanto May cria clones de si mesma.

Os puzzles aqui são os mais cerebrais do jogo.

5. Snow Globe (Globo de Neve)

Capítulo Globo de Neve de It Takes Two com a vila de inverno
SeçõesMinigames
Warming Up
Winter Village3
Beneath the Ice1
Slippery Slopes

Fase temática de inverno dentro de um globo de neve. A vila congelada concentra três minigames, é uma das áreas onde mais vale a pena explorar antes de seguir.

As seções de gelo trazem as sequências de velocidade mais intensas do jogo.

6. Garden (Jardim)

Capítulo Jardim de It Takes Two com plantas gigantes e criaturas
SeçõesMinigames
Green Fingers
Weed Whacking2
Trespassing
Frog Pond1
Affliction

Um jardim visto na escala de um boneco: plantas gigantes, sapos do tamanho de prédios e um exército de ervas daninhas.

Cody controla plantas enquanto May usa um lança-seiva. O chefe do capítulo é um dos mais elaborados da campanha.

7. The Attic (O Sótão)

SeçõesMinigames
Setting the Stage4
Rehearsal
Symphony1
Turn Up
A Grand Finale

O capítulo final, ambientado num teatro musical improvisado no sótão.

A seção Setting the Stage sozinha esconde 4 minigames, o maior número de qualquer seção do jogo. É onde a história de May e Cody chega ao desfecho.

Quanto tempo leva para zerar It Takes Two?

It Takes Two leva em média 14 horas para zerar a história principal. Jogando com calma e fazendo os minigames pelo caminho, o tempo sobe para cerca de 17 horas.

Para completar 100%, incluindo todos os minigames escondidos, são mais de 20 horas.

Estilo de jogoTempo estimado
Só a história principal14 a 15 horas
História + minigames encontrados no caminho16 a 17 horas
Completar 100% (todos os 25 minigames)mais de 20 horas

Tempo de cada capítulo de It Takes Two

A duração varia bastante entre os capítulos. Rose’s Room sozinho pode levar quase um quarto da campanha.

Estes são os tempos médios aproximados, considerando uma dupla que não trava muito nos puzzles:

CapítuloSeçõesTempo aproximado
1. The Shed51h a 1h30
2. The Tree52h a 2h30
3. Rose’s Room103h a 3h30
4. Cuckoo Clock31h30 a 2h
5. Snow Globe42h a 2h30
6. Garden52h a 2h30
7. The Attic52h a 2h30

Vale lembrar que It Takes Two é obrigatoriamente cooperativo: o ritmo depende dos dois jogadores.

Duplas que nunca jogaram plataforma costumam levar bem mais que a média nos capítulos 4 e 7.

Diferente de muitos jogos longos, aqui não existe enrolação. Não há mundo aberto para percorrer nem missões secundárias repetitivas — cada hora de jogo traz uma mecânica nova.

Como jogar It Takes Two em dupla

Uma dúvida que aparece tanto quanto a dos capítulos: não dá para jogar It Takes Two sozinho.

O jogo não tem modo single-player nem inteligência artificial controlando o segundo personagem.

É cooperativo obrigatório, do início ao fim.

A boa notícia é que só uma pessoa precisa comprar o jogo.

O Passe de Amigo (Friend’s Pass) permite que quem tem a cópia convide um amigo para jogar a campanha inteira de graça. As formas de jogar são:

  • Tela dividida local: dois controles no mesmo console ou PC, na mesma TV.
  • Online com o Passe de Amigo: o dono do jogo envia o convite e o amigo baixa a versão gratuita. Funciona entre plataformas da mesma família.

Mesmo no modo online, a tela permanece dividida para os dois jogadores, é uma escolha de design da Hazelight, para que cada um sempre veja o que o outro está fazendo.

Vai jogar no computador? Veja antes como saber se um jogo roda no seu PC e confira se a sua máquina dá conta.

Os 25 minigames escondidos

Espalhados pelos capítulos existem 25 minigames competitivos, e eles são a única parte de It Takes Two em que os dois jogadores disputam entre si em vez de cooperar.

Xadrez, cabo de guerra, queda de braço, corrida de obstáculos, cada um é uma pequena competição de melhor de três.

Eles são fáceis de perder de vista, porque não aparecem no mapa e não interrompem a história. A distribuição por capítulo é esta:

CapítuloMinigames
1. The Shed2
2. The Tree2
3. Rose’s Room7
4. Cuckoo Clock2
5. Snow Globe4
6. Garden3
7. The Attic5

Se você quer o troféu de 100%, vale seguir esta lista capítulo a capítulo. E não se preocupe se passar direto: dá para voltar em qualquer capítulo pela tela de seleção depois de terminar o jogo.

Vale a pena jogar It Takes Two?

Se você tem com quem jogar, sim. It Takes Two é considerado um dos melhores jogos cooperativos já feitos, e o prêmio de Jogo do Ano em 2021 não veio à toa: ele bateu concorrentes como Resident Evil Village e Ratchet & Clank.

Os pontos fortes são a variedade constante de mecânicas, a direção de arte de cada mundo e o fato de nunca exigir habilidade técnica alta, é um jogo que funciona igualmente bem com um jogador veterano e alguém que nunca pegou num controle.

O ponto fraco é óbvio: sem uma segunda pessoa, o jogo simplesmente não existe.

E a história, embora bem construída, tem momentos que dividem opiniões, o episódio do elefante de pelúcia é o mais comentado.

Pelo preço de uma cópia só, com o Passe de Amigo cobrindo o segundo jogador, é uma das melhores relações custo-benefício do catálogo cooperativo.

Perguntas frequentes sobre It Takes Two

Quantos capítulos tem It Takes Two?

O jogo tem 7 capítulos principais, divididos em mais de 30 seções jogáveis.

Quantas horas leva para zerar It Takes Two?

Cerca de 14 horas para a história principal, 17 horas fazendo os minigames pelo caminho e mais de 20 horas para completar 100%.

Dá para jogar It Takes Two sozinho?

Não. O jogo é cooperativo obrigatório para dois jogadores, sem modo single-player e sem personagem controlado pela máquina.

Preciso comprar duas cópias do jogo?

Não. O Passe de Amigo permite que quem comprou o jogo convide uma segunda pessoa para jogar a campanha inteira gratuitamente.

Qual o capítulo mais longo de It Takes Two?

Rose’s Room, o terceiro capítulo, com 10 seções e cerca de 3 horas de duração. É também o que tem mais minigames escondidos.

Dá para voltar em capítulos já concluídos?

Sim. Depois de terminar o jogo, a tela de seleção de capítulos libera o acesso a qualquer parte da campanha, o que facilita caçar os minigames que ficaram para trás.

Conclusão

It Takes Two tem 7 capítulos, mais de 30 seções e leva em média 14 horas para zerar.

Mais do que o número, o que define o jogo é o fato de nenhuma dessas horas se parecer com a anterior.

Salve esta página para consultar a lista de fases e a contagem de minigames enquanto joga.

Se quiser conferir informações oficiais sobre requisitos e o Passe de Amigo, a página de suporte da EA traz os detalhes.

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