Existem três formas de usar cheats Stardew Valley: o truque do nome com código de item entre colchetes, o console de debug nativo liberado pela edição do arquivo de save, e os mods CJB Cheats Menu e SMAPI.
Nenhuma delas usa uma tecla de console pronta.
Começo por um mito, porque ele aparece em praticamente todo guia em português: digitar rosebud, showMeTheMoney ou /cheat no chat não dá nada.
Isso é uma piada do ConcernedApe com códigos clássicos de outros jogos, e a resposta é só uma mensagem de deboche.
Se você buscou por Stardew Valley cheats em sites em inglês, são exatamente estes três métodos.
O que funciona de verdade está abaixo, com a versão do jogo em que cada método ainda vale.
Índice
- O truque do nome com código de item
- Console de debug nativo, sem mod
- Códigos de item que valem a pena
- CJB Cheats Menu e SMAPI
- O que não existe: mitos do Stardew Valley
- Cheats desativam conquistas?
- Perguntas frequentes
O truque do nome com código de item
Este é o método mais conhecido e o que não exige absolutamente nada instalado.
Você coloca o ID de um item entre colchetes retos no nome do personagem, e recebe aquele item toda vez que um NPC mencionar seu nome num diálogo.
A sintaxe é simples e dá para combinar vários códigos no mesmo nome:
| Exemplo de nome | O que você recebe |
|---|---|
[645] | Irrigador de Irídio |
[645][499] | Irrigador de Irídio e Sementes Antigas |
[645][499][(O)163] | Irrigador de Irídio, Sementes Antigas e um Legend |
Funciona tanto com o ID simples quanto com o ID qualificado, aquele que leva o prefixo de tipo entre parênteses.
É isso que permite invocar móveis, armas e outros tipos além dos objetos comuns.
Em quais versões ainda funciona
Aqui está o ponto onde mais se publica informação errada em português.
| Versão | Situação |
|---|---|
| Versões antigas | Funcionava em todas as plataformas, inclusive consoles |
| 1.3 | O truque foi removido das versões de console. Switch, PlayStation e Xbox deixaram de aceitar |
| 1.4 | Correções pontuais relacionadas, incluindo o fim do exploit do papel de parede |
| 1.5 e 1.6 | Continua funcionando no PC e no Android, agora com suporte a IDs qualificados |
Resumindo: o truque do nome nunca foi corrigido no PC. Ele foi removido apenas das versões de console, na 1.3.
Se você joga no Switch, no PlayStation ou no Xbox, esse caminho não existe para você, e nenhum outro também, porque essas versões não aceitam mod nem dão acesso ao arquivo de save.
Nome de animal em vez de nome de personagem
Funciona da mesma forma, mas com uma limitação prática: o nome de um animal de fazenda costuma ser mencionado uma única vez, quando a Marnie manda o animal para a fazenda.
Para receber mais unidades, repita o código dentro do nome duas ou três vezes.
O nome do personagem e o nome do pet, cachorro ou gato, são mencionados com muito mais frequência, então rendem bem mais itens.
As mensagens de flagrante
Ao usar o truque aparece uma de cinco mensagens aleatórias do jogo, todas brincando com o fato de você estar trapaceando.
Uma delas é literalmente o ConcernedApe dizendo que está bravo, e em seguida que não está bravo de verdade e que é para você se divertir. Não é bug, é parte do jogo.
Console de debug nativo, sem mod
Esta é a parte que quase ninguém documenta em português, e é o cheat mais poderoso do jogo sem instalar nada.
O Stardew Valley tem um sistema de debug embutido. Ele só não vem ligado. Para liberar, você edita o arquivo de save:
- Feche o jogo.
- Abra a pasta de saves e entre na pasta da sua fazenda, que tem o nome da fazenda mais um número.
- Abra o arquivo de save num editor de texto.
- Procure o elemento
<allowChatCheats>e troque o valor para true. - Salve o arquivo e abra o jogo normalmente.
- Dentro do jogo, aperte T para abrir o chat e digite os comandos.
| Sistema | Caminho da pasta de saves |
|---|---|
| Windows | %appdata%\StardewValley\Saves |
| Mac | ~/.config/StardewValley/Saves |
| Linux | ~/.config/StardewValley/Saves |
| Android | Android/data/com.chucklefish.stardewvalley/files/saves |
Faça backup da pasta antes de editar. Um comando de debug malformado pode corromper o save de forma irreversível.
Comandos de debug do Stardew Valley
| Comando | O que faz |
|---|---|
/money 50000 | Define o seu ouro total no valor indicado |
/debug item (O)272 300 4 | Spawna 300 unidades do item, no nível de qualidade indicado |
/debug iq ALL_ITEMS | Abre um navegador com todos os itens do jogo |
/debug getindex berinjela | Descobre o ID numérico de um item pelo nome |
/debug friendall | Maximiza a amizade com todos os NPCs |
/debug levelup 0 10 | Coloca uma habilidade no nível indicado |
/debug setupbigfarm | Adiciona construções à fazenda |
/debug pausetime | Pausa ou despausa o tempo |
/debug speed 10 60 | Aplica um buff de velocidade pela duração indicada |
/warp farm | Teletransporte para a fazenda |
/warphome | Teletransporte para a sua casa |
O /debug iq ALL_ITEMS e o /debug getindex dispensam decorar tabela de código.
Eles resolvem o problema de achar o ID de qualquer item, inclusive os adicionados nas versões mais novas.
Códigos Stardew Valley: os itens que valem a pena
Antes da tabela, uma explicação da versão 1.6 que muda tudo. Os IDs simples, como 128, não são únicos: tipos diferentes de item podem repetir o mesmo número.
Por isso a 1.6 introduziu os IDs qualificados, que juntam um prefixo de tipo ao número.
| Tipo de item | Prefixo |
|---|---|
| Objetos | (O) |
| Big craftables | (BC) |
| Móveis | (F) |
| Armas | (W) |
| Ferramentas | (T) |
| Chapéus | (H) |
| Botas | (B) |
| Camisas e calças | (S) e (P) |
| Papel de parede e piso | (WP) e (FL) |
| Item | ID | Forma qualificada | Por que vale |
|---|---|---|---|
| Prismatic Shard | 74 | (O)74 | O item mais valioso do fim de jogo, serve para a Galaxy Sword e para o Museu |
| Stardrop | 434 | (O)434 | Aumenta a energia máxima em 34 pontos de forma permanente |
| Ancient Fruit | 454 | (O)454 | A cultura mais lucrativa do jogo |
| Ancient Seeds | 499 | (O)499 | Sementes da Ancient Fruit, normalmente dificílimas de conseguir |
| Iridium Sprinkler | 645 | (BC)645 | O melhor irrigador do jogo |
| Iridium Bar | 337 | (O)337 | Material de fim de jogo para as melhores ferramentas |
| Iridium Ore | 386 | (O)386 | Minério de irídio |
| Gold Bar | 336 | (O)336 | Barra de ouro |
| Diamond | 72 | (O)72 | Gema de alto valor, boa para presente e para o Museu |
| Rabbit s Foot | 446 | (O)446 | Presente universalmente amado, ótimo para amizade |
| Truffle | 430 | (O)430 | Alto valor de venda |
| Starfruit | 268 | (O)268 | Cultura de verão muito lucrativa |
| Legend | 163 | (O)163 | Peixe lendário |
O Stardrop precisa ser consumido na hora em que chega, ele não pode ser guardado no inventário.
Quem procura por Stardew Valley códigos de item costuma cair em tabelas desatualizadas.
Para itens adicionados nas versões mais novas, não use tabela antiga da internet. Use o /debug getindex ou o comando list_items do SMAPI, que devolvem o ID correto da sua versão.
CJB Cheats Menu e SMAPI
Se você quer um menu dentro do jogo em vez de decorar comando, o caminho é mod. E aqui existe um pré-requisito: o SMAPI, que é o carregador de mods do Stardew Valley.
Onde funciona e onde não funciona
| Plataforma | Suporte a mods |
|---|---|
| Windows, macOS e Linux | Suporte completo |
| Steam Deck | Sim |
| Android | A maioria dos mods funciona |
| iPhone e iPad | Sem suporte a mods |
| Nintendo Switch | Sem suporte a mods |
| PlayStation 4 | Sem suporte a mods |
| Xbox One | Sem suporte a mods |
Ou seja, de forma direta: CJB e SMAPI não funcionam em Switch, PlayStation, Xbox nem iPhone. Funcionam em PC e em Android.
Como instalar o CJB Cheats Menu
- Instale a versão mais recente do SMAPI pelo site oficial.
- Baixe o CJB Cheats Menu no Nexus Mods e coloque na pasta Mods.
- Abra o jogo pelo SMAPI, e não pelo executável normal.
- Dentro do jogo, aperte P para abrir o menu de cheats. A tecla é configurável.
O CJB abre um menu com abas, onde você liga e desliga cheats no mouse, sem decorar comando nenhum.
O mesmo autor mantém o CJB Item Spawner, que é um mod separado para invocar itens por menu.
Comandos do console do SMAPI
O SMAPI abre uma janela de console à parte, fora do jogo. Alguns comandos úteis:
| Comando | O que faz |
|---|---|
player_add name "Galaxy Sword" | Adiciona um item pelo nome |
player_setmoney 5000 | Define o seu dinheiro |
player_sethealth 200 | Define a sua vida |
list_items | Procura o ID de um item pelo nome |
Vale o aviso que a própria documentação dá: os comandos de debug do SMAPI foram feitos para desenvolvedores e podem travar o jogo ou corromper o save de forma permanente.
Use com a mesma cautela do debug nativo.
O que não existe: mitos do Stardew Valley
| Mito | A verdade |
|---|---|
| Digitar rosebud ou showMeTheMoney no chat dá dinheiro | Falso. Esses comandos existem, mas só exibem uma mensagem de brincadeira do ConcernedApe |
| O truque do nome funciona no Switch, PlayStation ou Xbox | Falso desde a versão 1.3, quando ele foi removido das versões de console |
| O papel de parede verde dá a Galaxy Sword | Existiu, mas foi corrigido na versão 1.4 |
| O código 74 dá a Galaxy Sword | Falso. O 74 é o Prismatic Shard. A Galaxy Sword é uma arma, ID 4, forma qualificada (W)4 |
| Existe um console de cheat que abre com uma tecla | Falso do jeito que costumam apresentar. O debug existe, mas exige editar o arquivo de save antes |
| Existe uma seed que gera a fazenda perfeita | Falso. A seed randomiza clima, geodos, Mystery Boxes e estoque de comerciantes, não o layout da fazenda |
| O truque das calças com escada ainda funciona | Removido na versão 1.6 |
Sobre a Galaxy Sword pelo truque do nome, aqui cabe honestidade: a documentação oficial sugere que IDs qualificados funcionam para armas, mas há relatos consistentes de que a Galaxy Sword especificamente é ignorada pelo jogo, sem erro e sem item.
Se ela não vier pelo nome, use o navegador de itens do debug.
Cheats desativam as conquistas do Stardew Valley?
No caso dos mods, não. A documentação oficial de modding afirma que as conquistas do Steam funcionam normalmente, com uma condição: o SMAPI precisa ser iniciado através do Steam, e não pelo executável dele diretamente.
Isso se ajusta nas opções de inicialização do jogo, dentro da biblioteca do Steam.
O próprio site do SMAPI lista compatibilidade com conquistas de GOG e Steam entre as características do programa.
Para o debug nativo, aquele do allowChatCheats, não encontrei documentação oficial dizendo se afeta ou não as conquistas. Prefiro não afirmar nada nesse caso específico.
Funciona no multiplayer?
Funciona, mas depende do mod. Em geral cada jogador pode ter o seu conjunto de mods, e dá para misturar jogadores com e sem mod na mesma partida.
Mods que alteram conteúdo do mundo costumam precisar estar instalados em todo mundo.
Um aviso mais social do que técnico: o CJB dá acesso a alterações que mexem na fazenda compartilhada. Se você joga com amigos, combine antes.
Perguntas frequentes sobre os cheats do Stardew Valley
Existe, mas não é digitando rosebud no chat. Com o debug nativo liberado, o comando é /money seguido do valor. Com o SMAPI, é player_setmoney. Sem nenhum dos dois, a alternativa é o truque do nome com códigos de itens caros como Prismatic Shard e Ancient Fruit.
Funciona no PC e no Android, inclusive na versão 1.6. Ele nunca foi corrigido nessas plataformas. O que aconteceu foi a remoção das versões de console na 1.3, então no Switch, PlayStation e Xbox não funciona mais.
Não dá. A versão de console não aceita mods, não dá acesso ao arquivo de save, e o truque do nome foi removido na versão 1.3. Nenhum dos três métodos existe nessas plataformas.
A Galaxy Sword é uma arma, ID 4, forma qualificada (W)4. O código 74, que muitos guias citam, é o Prismatic Shard, não a espada. Há relatos de que a Galaxy Sword é ignorada pelo truque do nome, então o caminho mais confiável é o navegador de itens do debug.
Não. A documentação oficial confirma que as conquistas do Steam funcionam normalmente com o SMAPI, desde que você inicie o SMAPI através do Steam e não pelo executável dele. Isso se ajusta nas opções de inicialização do jogo na biblioteca.
Com o debug nativo liberado, use /debug getindex seguido do nome do item, ou /debug iq ALL_ITEMS para abrir o navegador com tudo. Com o SMAPI, use list_items no console. Tabelas antigas da internet não cobrem os itens novos da versão 1.6.
Conclusão
Se você joga no PC, o caminho mais completo é liberar o debug nativo pelo arquivo de save.
Ele não exige instalar nada e resolve praticamente tudo, de dinheiro a amizade com NPC.
Se você prefere clicar em vez de digitar, instale o SMAPI e o CJB Cheats Menu.
E se você joga no console, sinto dizer que não existe caminho, e qualquer guia que prometa o contrário está desatualizado desde a versão 1.3.
Em qualquer um dos casos, faça backup do save antes. Comando de debug malformado corrompe o arquivo, e aí não tem volta.
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